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様々なルールはダーツを再生する

基本的なルール

基本的に、ダーツゲームは2人のプレーヤーまたは2つのチーム間で再生されます。チームは2人以上それぞれの構成することができます。?

9は、一般的に一人一人のためのウォームアップする前に許可されてスローゲームが開始されます。次に、どのチームや人が1つのダーツ最初の人物で、各チームからスローされる彼のターンを取るかを判斷する。牛の目に最も近いダーツチームは最初のターンになります。

各プレイヤーは自分の順番に3つのダーツをスローします。その後、ダーツが取得されます。足がライン又は交差する場合の旅行に仕切り板の上に発生し、ノーポイントのカウントを投げる彼のダーツを解放し、再スローされることがあります。

ダーツボード上の少なくとも5秒間プレーヤーの最終的なカウントに放つに滯在する必要があります。それは別のダーツに場合、またはそれがボードを落ちる固執すれば、しないスコアスローされます。

ダーツ次のようにボードのスコアでそれを作る:
くさびあり:金額は外輪に掲載した。ダブルリングは(狹いリング外):數の2倍押します。トリプルリングは(內部、狹いリング):3回は、數がヒット。ブルズ目(外側牛):25點。ダブル牛の目(內側の牛):50點。

これは、遊びや得點の基本的な方法です。ゲームやバリエーションの多種多様な、それに基づいており、次のセクションで説明されます。

'01、(発音は"ああ- 1")

'01のゲームはダーツの古典的なゲーム、プレイ世界です。 "01"は実際にそのゲームは、一定のポイント數から、常に01"で終わる"演奏さを指します。たとえば、共通のトーナメントゲームは501(発音"5クォンOne")は、501ポイントから再生されます。その他のバリエーションは301、601、801、1001です。高ポイントゲームは、通常、チームが再生されます。

ゲームの目的は単純です...各プレイヤーは、例えば、同じスコア(501、)と0勝に彼のスコアを減らすために最初に開始されます。

プレイヤーは3つのダーツをそれぞれ投げ交代と減算すべてのポイントを自分の初めのスコア(501)から獲得した。各プレイヤーは自分のダーツを削除し、対戦相手はスローする前に自分のスコアをマーク。跳ね返るやボードを欠場ダーツとスコアをしない、再そのターンをスローすることはできません。

ゲームの難しい部分は、仕上げ、"お出かけ"として知られてある。勝つためには、あなたが相手の前にゼロに達する必要がありますが、また、正確にゼロに達する必要があり、ゼロにダブルする必要がありますスコアをもたらしますダーツ。ダブルスは外狹い得點バンドの數字とセンター(小)など50點をカウントし、実際の外側の25點牛の2倍であるブルズアイ構成されます。

あなたは2點を殘している場合、例えば、あなたがゼロにスコアをもたらすダブル1位を獲得する必要があります。 18ポイント、ダブル9動作しますから。あなたが)奇數番號を左(2で割ったことができない番號がある場合は、ダーツも數にスコアを減らすために、スローされる必要がありますダブルで投げる前に。例えば、ある19日からはない可能性ダブルアウトなので、方法1 - 3最初のスローするようになるから最後まで、16のスコアを減らすことです。ダブル8を投げて16ができるしさ"撮影アウト"。

501のゲーム、601、801、1001、等すべて、より多くのポイントで始まるを除いて同じように再生されます。 301のゲームが異なるしかし、です。潛在的なため、非常に短いゲームのための、301は、追加難易度を...ゲームをダブルで始まる必要があります。つまり、各プレイヤーは得點を開始する(任意のダブル)2塁打を打た必要があります。各プレイヤーは得點ダブルヒット最初のダーツのスコアで始まります。????????????????????

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