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ダーツのための特別の言葉

ダートボール:これでダーツは、基地を表す色のエリアで野球場(chǎng)のような木や大きなボードでスローされているゲーム。 ダートボールは野球のようなルールと得點(diǎn)を使用します。

ディドルは中央:各プレイヤーは、各チームから選手ダーツをスローします。ブルズアイ最寄りのヒットプレーヤーが最初に行く。

ダブル:スコアが2倍にダーツの外環(huán)狀道路。

ダブルで:スコアが始まりますがダブルリングで初めて投げた後にカウントされる。

ダブルアウト:のみ二重リングの左のスコアを仕上げで勝つこと。

ダブルトップは:ダブル番號(hào)20のリング。

ダブルトラブルは:常に勝つためには、正しいダブルリングを失う。

ダーツの階下:以下の半分は、常に19 '01のゲームの領(lǐng)域を指します。

簡(jiǎn)単に:ゲーム最初の投げからの特別なメモなしでカウント。

羽は: 33のスコアを取得する

フォーマット:ダーツゲームルール。

半クラウン:1つの5,20&1連続でシュートオンにします。

ハットトリック:ポイント射撃で3つのダーツで1ターン連続です。

ホッケー:また、仕切り板と呼ばれるの背後に投げ選手が立たなければならないライン。

島:得點(diǎn)フィールドダーツに有効。

腳:ゲームのラウンド。

マッド家は:ダブル番號(hào)1のリング。

ミドルミドルの:內(nèi)側(cè)ブルズアイ時(shí)點(diǎn)でください。

Monder:プレーヤーのハイスコアのみを追求。

マグの距離:敗者は次の試合で拳をスローします。

マーフィー:シュートでターン1 5,20&1 1インチ

仕切り板:また、ホッケーと呼ばれるの背後に投げ選手が立たなければならないライン。

ポイント:ダーツの先端、ソフト、スチール/ハードを含む。

ポイント屋:プレーヤーのハイスコアの追求だけでなく、それが0未満にはカウントされませんプレーヤーのスコアを減らすことがスローされます。

ポップコーンは:ダーツスローも飛行を失うことを閉じます。

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